小组帖子:0基础学像素下,发布下入坑2小时的进度

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发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子,右边我画得像阿凡达一样。。。……画画贼鸡儿难,群大佬说,把鸡儿画好就不难了,于是

会员:NeuroCreativa

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Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获众多玩家的认可和鼓励……2016年,工作室新增来自东方的新鲜血液,Guille的女朋友Vanessa也加入了工作室,并开始一个更有挑战性的

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握一些编程能力……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……第五个原型·算山寨喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

回复别人的回复:我觉得回复Gif表情也是可取的,只点下“赞”就不太够了。……制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸ 每天带评论转发一条是不是觉得太容易……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话

版本:Early Access


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